About · Company Overview

GROWN.
PROVEN.
OWNED.

2016年設立。Tokyo · Pangyo · Manila拠点、90名+のゲーム・AI・アート・コンテンツ専門人材。成長と実証、そして転換の歴史。

Facts · At a Glance

会社概要

設立
2016年12月
代表
ナ・ヨンチェ · イ・ジンホ(共同代表)
拠点
Tokyo · Pangyo · Manila
人員
90名+(ゲーム・AI・アート・コンテンツの専門人材)
事業
① ゲームの開発・運営 ② 生成AIエンターテインメントプラットフォーム
主要市場
ゲーム:米国中心+欧州・アジアのグローバル展開  ·  AIプラットフォーム:日本(2025年進出)
パートナーシップ
Meta(Facebook Instant Games)· Toss · TikTok · Samsung · 日本の主要コンテンツプラットフォームなど
History · 2016—2026

成長と実証、
そして転換

Phase 1

成長と実証(2016–2023)

SUPERGENE設立からOMG MAU 3.17億達成まで。

Phase 2

転換と拡大(2024– )

創業者2名の100%保有体制への転換、そしてゲーム · AIプラットフォームの二軸成長の本格化。

2016.12SUPERGENE設立Phase 1
2017初サービスをリリース · 単月・累計黒字化を達成Phase 1
2017.09カカオインベストメントから資金調達(企業価値100億ウォン)Phase 1
2018.10OMGリリース — グローバルソーシャルコンテンツPhase 1
2019.12プレミアパートナーズから資金調達(企業価値1,500億ウォン)Phase 1
2020OMGがMAU 3.17億を達成、リアルタイムマルチプレイゲームへ拡張Phase 1
2024.03プレミアパートナーズExitPhase 2
2024.05カカオExit — 創業者2名の100%保有体制へPhase 2
2025.04日本法人設立Phase 2
2025.09生成AIエンターテインメントプラットフォームを日本でリリースPhase 2
2025新作カジュアルゲームが連続ヒット — Most Played Top 30内に6タイトルPhase 2
2026ゲーム · AIプラットフォームの二軸成長が本格化Phase 2
Leadership · Co-founders

SERIAL ENTREPRENEURS

ナ・ヨンチェ代表のプロフィール写真

ナ・ヨンチェ

Co-founder · 共同代表

  • Daum Kakao Philippines CTO(Daum KakaoとフィリピンABS-CBNの合弁会社)
  • カカオストーリー開発
  • サニーロフト創業メンバー(2012年カカオが買収)
  • KT

ソウル大学コンピュータ工学学士 · 技術経営大学院修士

イ・ジンホ代表のプロフィール写真

イ・ジンホ

Co-founder · 共同代表

  • Daum Kakao Philippines 法人長 · CFO(Daum KakaoとフィリピンABS-CBNの合弁会社)
  • カカオ グローバル事業開発
  • NHN
  • Accenture

高麗大学経営学学士

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